必须要提的是游戏中用了大量的彩色文字,其出发点自然是为了丰富界面色彩或是让玩家的发言或者系统信息更加醒目,但是像亮紫、深红这样的色调配在画面却有些晃眼。
游戏的操作采用了经典虚拟摇杆设计,左侧是移动、右边是动作按钮。在设定上还有些小问题,攻击的同时角色就会自动停止移动操作,这就打乱了游戏的节奏与现在令人习惯的操作方式相违背。不过游戏超强的智能引导系统弥补了操作性的不足。
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