除此之外,游戏还煞(yong)费(xin)苦(xian)心(e)地加入了养成元素。前面提到关卡胜利会得到积分,根据积分会换算给玩家经验值,经验值提升可以升级,升级后会提高体力值上限。而体力值也是可以通过养成来回复的,游戏设计了一个系统叫做“能量魔法书”,在这里玩家可以培养小精灵,有的5分钟成熟一次,有的1小时成熟一次,玩家要在有限的培养数目里安排小精灵成长,等它们都长大成人了再一刀挥过去收割掉就能恢复体力值了。(怎么感觉很残忍……)随着等级提升还能解锁不同种类的精灵,真的是益智养成两不误啊。
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