既然是跑酷游戏,那么就不存在终点一说。该作的奖励机制并不是你跑的越远获奖越多,金币还得靠玩家亲自拾取,跑出距离的多少仅仅是一个“纪录”。唯一能够称作游戏亮点的就是跑道的设置了,共分为上中下三层,上下划动可以让人物切换跑道,配合越来越快的步伐和迎面袭来的陷阱、敌人,紧张感还是少不了的。
宣传视频中的血腥打斗小编玩了很久都未能有幸体验,也不知是难度太高还是小编手太残,顶多切换四个场景就一命呜呼了,这时的敌人数量也不算很多,估计败就败在应接不暇的陷阱,好吧,中肯地说没有开发商介绍的那般爽快。
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