出生在1994年的《百战天虫》,出自当时还是默默无名的TEAM小组之手,但是凭借简单上手难度,夸张的虫子以及深度策略对战~风靡PC平台,在经过长期的2D画面,深入人心之后,TEAM17决定革新~制作了3D百战天虫~不过事实证明这个决定是错误的~3D百战天虫难度大大提升,支离破碎的战场,抛物线计算也变得异常的难- -3D不仅没成功,还差点砸了招牌~吸取教训后回归到了这类2D游戏画面,还是原来的配方原来的味道,只是在对战系统中下功夫,让百战天虫是越做越有策略性~越来越深度的对战,而这作《百战天虫3》很成功的做到了,可以说是根本停不下来~
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