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饥饿的仓鼠评测:吃这么多还饿 骗谁呢(6)

来源:中国手游网 发布:2014-07-04 16:18 反操作系统 游戏耐玩性 游戏中可以吸引玩家持续游戏的因素并不是很多。在游戏中,游戏本身虽然充满了趣味性和可玩性,但是玩家在多次游戏后便会熟...

  反操作系统


 游戏耐玩性


  游戏中可以吸引玩家持续游戏的因素并不是很多。在游戏中,游戏本身虽然充满了趣味性和可玩性,但是玩家在多次游戏后便会熟知游戏的所有套路,此时游戏便再也无法给予玩家新的吸引点。游戏中也设计了成就榜来弥补这点不足,但是这样还是不够的。


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