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魔姬评测:萌妹纸波涛胸涌 诱惑难挡(2)

来源:中国手游网 发布:2014-07-09 14:23 游戏画面有着浓厚的国产单机游戏的味道,特别是游戏山水背景和毛笔书画式的字体,都让老玩家感觉到熟悉。为突出符合魔姬的主题,游戏运用了大量的...

  游戏画面有着浓厚的国产单机游戏的味道,特别是游戏山水背景和毛笔书画式的字体,都让老玩家感觉到熟悉。为突出符合魔姬的主题,游戏运用了大量的日式漫画手法绘画出了众多的美少女,当然这些美女元素少不了的是和极具诱惑的姿势和波涛汹涌的胸部,至于目的就用不着明言。而卡片的质量还是做得不错,不同的角色在日式画风表现下在卡牌中得到体现,除了高质量的画质表现外,更多会是卡牌中千姿百态的人物表现。不过2D的画面除了精美之外,没有太多的惊喜,且这类卡牌游戏的场景都较为固定,缺少动态表现和实质的变化,让游戏的整体感觉更多只是是看着不错。


  如果熟悉手机游戏的玩家,相信不会对该作的玩法有太多的陌生感,两面各有7张卡牌位置,根据自身的属性和技能进行自动回合制的模式。整体的游戏模式其实就是当前非常流行的卡牌对战,新鲜感或者玩法本身的创新都非常有限。相比于传统卡牌游戏的从头到尾都是同一样的玩法来说,该作更可显策略味道在于战斗过程中可以对于阵营进行重新编排,更显操作性在于副本需要人工点击走动,这些设置使得游戏的副本战斗不那么自动化,但换个角度也打破了游戏整体的流畅度,整体感觉互有利弊。


  手机网游最为难克服的就是玩家与玩家之间的交互,甚至有许多的手机网游,玩半天最多也就是一个发消息能体现其作为网游的基本。相对来说,对于交互方面该作有着不少的突破,起码的聊天交友是基本,除此之外还有竞技场、历练等供玩家互相挑战及收益的地方让玩家有了攀比的概念,而后续未开放的仙奴系统相信也是通过玩家之间的互相征服而决定的。尽然说这些系统在端游及页游里都非常普遍,但对于手游来说仍然是个不错及新鲜的体验。


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