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卡牌萌兽(Monsu)评测:跑酷手游中的神奇之处(4)

来源:中国手游网 发布:2014-07-10 14:17 而说到动作元素,则不得不提跑酷过程中玩家的可操控性了。因为有一些卡牌可以根据玩家的操作而放出技能或者射出长矛弓箭啥的,所以跑酷的过程其实...

  而说到动作元素,则不得不提跑酷过程中玩家的可操控性了。因为有一些卡牌可以根据玩家的操作而放出技能或者射出长矛弓箭啥的,所以跑酷的过程其实是很讲究的,该不该使用二段跳,或者什么时候应该踩掉敌人,这些都需要玩家在很短的时间里做决定并且付诸实践,对大脑的反应能力是一种超级挑战。当然了,跑酷本身也应该归类为动作游戏,只不过市面上很多跑酷已经越来越无脑化,玩家玩这类游戏简直就是跟被做了脑叶白质切除术之后一样(不明白请出门左转度娘)但是《卡牌萌兽》把难度和刺激感很好的结合在了一起,让玩家在跑酷的过程中有更多的事情要想、要做,大大增加了游戏乐趣。


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