每当人物来到怪物面前时就会挥起手中的武器给予一记重击,根据武器种类的不同在弹射的路线和打击的范围上也会有所区别。比如锤子可以进行范围攻击但是不能反弹;长枪则是穿透伤害,遇怪不反弹,只有碰到墙壁时会折返;而笔者最喜欢用的就是双剑了,因为该武器能够 100% 贯彻多次反弹重复伤害的核心战斗思路,每一次攻击都可以看到华丽的视听效果,伤害字体也很日系范,达成连击还会有更酷炫震撼的视觉体验哦。
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