不过每次战斗最多能出动4个英雄,既然是小队作战,小队各个成员的分工就必须一一明细。血量和防御优秀的坦克,给团队加血的奶妈,还有攻击强悍的输出样样都不能少,要从20多个英雄中,搭配出自己满意的组合,这也正是游戏的策略性。
游戏深刻的成长体系,也在装备道具技能树中表现出来。每个英雄都有其专属的武器,以及一件装备,和两件饰品。除了装备之外,游戏中还有同位素这一概念,有些像宝石的感觉,不同的同位素有不同的属性值加强,而每个英雄可以携带3个同位素,相同的同位素间还可以合成,大大的丰富了游戏的内容。
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