超人山姆会从一个时空隧道中掉落下来,在场景的底端还会有另一个时空隧道,但有意思的是游戏并不要求玩家安全抵达这所谓的终点,相反是要让大家在到达终点之前完成各式各样的任务,由易到难逐渐过渡。通过重力感应来控制人物左右移动也甚是简单,只不过反应度略显拖沓,虽然小编知道这是开发商故意而为,但这样的设置到底是好事还是坏事还有待商榷,一方面反应太过灵活容易造成失误,但是从挑战性越来越高的任务来看,反应太过迟缓又降低了每次行动的成功率。
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