● 新的改变 全新的猜想
通过仔细审视,我们或许能够从现代战争5的一些改变尝试分析出GL想通过该系列最新作品传达的一些想法,通过强化联网要素和社交元素来提高玩家与游戏的粘合度,采用无内购但是又漫长的角色成长过程来加强剧情模式下游戏的复玩性。
整体来说,站在一名不黑不喷的现代战争的中立游戏玩家角度,此次《现代战争5:眩晕风暴》的改变还是值得肯定的,至少我们看到GL这次是在游戏性上做功夫而不是在内购上。
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