当忍者落下来之后,用手指在屏幕上滑动一条绳子,让忍者落在绳子上继续往空中蹦跶,是这款游戏最重要也是唯一的核心玩法,虽然从描述上来讲是一项非常简单的运动,但实际上在跳跃过程中会有很多突发情况发生,例如忍者到达屏幕边上会进行碰撞,碰撞会导致忍者弹跳到某个地方,如果力度较大的话还会进行多次碰撞,这比较考验玩家预判落下地点的能力,过程中还会遇到一些建筑物和其他忍者,一旦撞上它们游戏即会失败。
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