《天劫》这款动作类的手游横空出世后,被许多业内人士认作是DNF的手机版,并有内幕消息称是DNF团队成员独立开发了这款《天劫》作品。要说《天劫》中最吸引人的地方,笔者认为当属关卡。而作为玩家们,最关心的恐怕也是关卡好不好玩。
1、 缓急结合,节奏感十足
玩《天劫》的第一感觉,就是关卡设计的节奏感十足,缓急结合。目前市面上许多其他的格斗类游戏,其关卡,要么是进入后冷冷清清,零散的几只怪物。要么就是成堆成堆的怪物卡的走不动路。而《天劫》在这一点中做的是比较好的。关卡中怪物的设置比较合理,时缓时急,并且更值得一说的是,怪物的行为非常多元,不会使人感觉到非常单调。怪物在攻击方式上,以及速度、血量等设置上均体现出了差异化,boss的行为模式更是变化多端。