游戏内钻石收入支出不均衡,对非R玩家门槛太高,这是小编不禁要吐槽的,这一点有待改善。此外,小编认为游戏内的装备获取方式应该更丰富一些。游戏内非R玩家更多的是靠魔盒中铜像抽取来兑换精致装备,偶尔会通过银像兑换卓越装备,至于史诗装备和传说装备非R玩家基本无法看到。至于充值方面,1块钱合10钻石,在钻石需求量大的游戏内中小R也会感到吃力。所以游戏内大R和非R、小R差距还是非常大的,钻石是影响游戏平衡性的主要因素,希望厂家在收费点和更多免费功能开发方面再改善一些。
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