第一:生还的机会只有1次,如果你和敌人相撞的话,游戏就会失败,无论是你的本体还是你的伙伴们,一视同仁。
第二:在操作上,所有的伙伴们都是协同操作的,你不仅要注意你的本体,还得注意其他吃豆人的移动方向。
第三:关卡设计比较刁难人,并且有些关卡的逻辑正好和玩家平常玩游戏的习惯背道而驰,这种情况下会导致操作延迟,无法在短时间内作出判断。
第四:喜欢触摸操作的朋友们,绝对很不习惯此游戏的上下左右移动。
经由上述四点,这款游戏就能够教我们做人,而我也是被虐的死去活来,曾一度放弃,喜欢高难度的朋友们,相信你们会喜欢这作的。