游戏的玩法核心还是没有任何变化,Jesse为我们提供的是在新的冒险平台上继续挑战,尖锐的倒刺,刺猬球等前作的要素被很好的保留了下来,并且在此基础上增加了全新的陷阱设计,例如神出鬼没的土地怪等,操作方面仍然以360度顺逆时针为主导,说实话自己玩了这几作之后,仍然无法完全掌握顺畅的移动方法,总是小心翼翼的调整方向,以免前功尽弃,当然中途的存档点能让我喘一口气,及时的调整心态,迎接接下来的挑战,仔细想来,就算是千辛万苦完成了所有关卡,我们都还是将成为怪兽的口中餐,虽然有一种完成了的满足感,但是如果设计成我们控制生物吃掉怪兽那就更好了,至少觉得有一种翻身做主人的感觉,Jesse如果能看到我的愿望,不妨参考看看~