其它就是各种副本,活动任务等加快升级速度。冥想系统是很符合移动端的一个设定,玩家不能成天抱着手机玩耍,或者有事儿必须离开一下的时候,冥想系统就是一个很好地帮手,在线和离线都可以通过冥想实现类似打坐挂机的功能,不过可能是为了增强用户粘性,冥想最多只可以储存12个小时的经验,普通玩家只能得到一倍经验,土豪玩家可以通过钻石获得更高倍数经验,果然是页游的发展思路。
不过,手游玩家毕竟不能像端游一样长时间在线,大部分都是利用空闲时间上去玩一玩,比如手机目标小可以趁着老板或老师注意力不在你这里的时候去玩玩打发时间。不过游戏目前玩家交互较少,虽然有阵营战可以开启玩家间的战斗,但是很多时候都感觉是在一个人玩单机游戏,这也是不少游戏生命周期较短的原因之一。