▲▼▲卡牌系统▲▼▲
这款游戏的可玩性还是不错的,其主要原因就是卡牌的成长性很高,强化卡牌属性的方式有很多种,可以看到分别有[等级][进化][觉醒][技能][装备]等等。其中进化、觉醒以及装备对于卡牌属性的提升是最高的。
装备就不具体说了,有了钱强化就可以了
其中卡牌颜色代表了卡牌强度,和大多数卡牌一样橙色(游戏里叫暗金)>紫色>蓝色>绿色>白色。不得不说卡牌中橙色和紫色的差距有点大,技能和基础属性都要抢好多。
其中还将卡牌分了兵种,不同兵种之间是相互克制的,比如弓箭手克制策士,策士克制骑兵,骑兵克制步兵,步兵又克制弓箭手
▲▼▲战斗情况▲▼▲
战斗起来还比较high的,可以主动释放必杀技,其余的小技能就不能控制释放了。总共可以有5个武将参与战斗,武将中有肉又DPS输出,和大多数一样的。也有切后排的技能,眩晕,沉默等等元素,玩儿起来的感觉也挺high的,关键是5个人是共用一个怒气槽,释放一个技能就得耗掉一些怒气,所有有些时候就得考虑了,什么时候释放攻击型技能,还是选择加血等技能。