因为这略显“不合常理”的设定,小编还特地联系了《热血骚年》的主策,在交谈中了解到,《热血骚年》采用了Unity3D引擎,并为每个角色建立了3D模型,这样的用心是为了让每个角色在战斗中都能展现出更真实的打斗感觉,为此他们还为每个模型建立了多套骨骼动画。
向各位玩家老爷们交代完“横版格斗场景+3D建模”的缘由之后,接下来继续回到《热血骚年》的画面上来,画面整体颜色较为明亮清新,游戏背景自然以日系高校为主,当然不良少年们的战斗点也会延展到学校周边的街道,在这些背景中玩家可以看出很多设计者故意留下的小彩蛋。
值得称道的是这游戏竟然有“弹幕功能”!是的,当你进入副本战斗的时候,你可以看到各种先前已经在此战斗过的前辈们留下来的各式吐槽。这些吐槽有的是非常好心的攻略指导,有的则有可能是恶意的“欺骗攻略”,甚至还有节操尽失的交友……你也可以一同加入到吐槽大军中,或者是将这些弹幕尽数关闭,一切随你。