PVP竞技场中挑战次数无上限,每过30分钟便会回复一点。战斗是全自动的,玩家可获得声望、荣誉等,用于兑换技能书,开启进阶后的新技能。
《征途》手游资源的掉落方式还是很广的,除了每日免费登陆礼包外,活动栏也提供了诸多福利,玩家越活跃,福利越多。卡恩玩了两天升至35级26000战力,期间没有遇到资源紧缺的情况,身上装备包括神翼、坐骑都比较全,装备的打星工作也都能跟上,银子、铜钱也没有紧缺,还算是比较良心的。不过游戏内还是鼓励玩家去追求完美,合成套装的,同一套装的多种配件组合到一起也会有相当可观的加成属性,从视觉效果上也很美观。此外,玩家充值VIP后做任务也会获得VIP额外经验,以及高品质的装备。
总结:
我们可以看出《征途》手游在努力的延续《征途》的精髓,万人国战场景的重现、火攻、运镖、百人刀塔等特色,乃至中立区被杀后醒目的“复仇之火”BUFF,都能带给玩家战斗的激情。不过游戏内的优化问题值得重视,顿卡、闪退等现象也频繁出现,游戏内的BUG,UI、画面上的不足之处在之前也都描述过,论坛里也有一位玩家提出了“摆摊、拍卖行玩法不能丢”的建议,希望游戏在以后的测试中能发挥的更好。7.5分吧,不能再高了哦,小伙伴们你们对《征途》有什么看法建议呢?