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影视公司入股手游公司,完善产业链还是讲故事?(2)

来源:中国手游网 发布:2014-05-17 11:20 影视涉入游戏的每一笔成功的交易,都成功地为影视公司抬高了股票的价格,上市公司也从股市上获得了丰厚的回报,而收购手游公司在很多时候都是借短...

  影视涉入游戏的每一笔成功的交易,都成功地为影视公司抬高了股票的价格,上市公司也从股市上获得了丰厚的回报,而收购手游公司在很多时候都是借短期热点提升市值、提高市场评级最有效的手段。


  从现有已经完成的收购来看,尽管华策影视、华谊兄弟、光线影业都宣称以完善产业链为初衷,甚至曾宣布会对投拍的古装影视剧进行深度开发,并运营至少一款相关手机游戏,但到目前为止都进展缓慢。银汉科技近期发布了新款游戏《神魔》,如果其电影版会在今年开拍,该电影的市场表现也尚未知,除了眼前充足的现金流之外,业务之间的深度整合并未有实质性进展。


  而且现在处于红海的手游行业却也存在极大的风险,有分析师指出,手游行业的精品概率极低,在2013年发布的上千款手游产品中,月流水过百万的只有10%,许多公司依旧处于亏损状态。


  其实手机游戏的生命周期很短,而品牌和口碑的构建也非常困难,许多手游公司紧紧依靠单一产品支撑整个公司的营收,收入结构单一。例如华策影视所收购的手游工作室在被收购之前所主打的产品仅为《幻界 OL》和《航海王》两款手机游戏,而在2013年被收购之前,银汉科技80%以上收入都来自于《时空猎人》这一款游戏。


  对于游戏厂商来说,持续维持研发与优质产品的推出也并不容易,许多公司产品往往在高潮期过后会迅速回落甚至最终遭遇下线。如果像易观智库预计,2014年手游市场将迎来盘整期,那么部分手游开发商会面临淘汰,而对于影视公司来说,如果依旧缺乏业务上的整合,手游市场催化剂作用也会很快失效。


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