传奇影业CEO兼《魔兽世界(Warcraft)》电影版的制片人托马斯·图尔表示,大部分的电子游戏改编电影之所以会没有预期中的成功,是因为他们计较太多的利益回报,因为一些错误的原因导致失败。
开发一部电子游戏电影真的很困难,而我认为部分失败的原因就是它们被设定于错误的目标。如果你简单地说‘有多少人玩过这部游戏?我们能捞回多少成本’,那么你就错了,从一开始你就陷入了困境。”
托马斯·图尔的目标是带给大家不同体验的电影版《魔兽世界》,目前还没有相关的细节放出,不过Tull承诺这部电影将会描述至少会有两个种族的故事。
他还暗示粉丝们可以在《魔兽世界》动漫展一窥此次电影版的相关预告和其他内容。
《魔兽世界》电影版实景拍摄现已杀青,即将开始长达20个月的后期制作,计划于2016年3月份上映。