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腾讯回应刀塔传奇登顶:良性竞争促进步(3)

来源:中国手游网 发布:2014-05-26 13:53 世界级的舞台:中国手游市场 精品定胜负 这次的排名更迭事件,严格意义上并不是两款产品的决斗,而是代表着两种特殊立场产品的竞争:腾讯产品和非...

  世界级的舞台:中国手游市场 精品定胜负


  这次的排名更迭事件,严格意义上并不是两款产品的决斗,而是代表着两种特殊立场产品的竞争:腾讯产品和非腾讯产品。出现在非腾讯产品阵营的手游《刀塔传奇》是代表,而腾讯产品则是交替出现,现阶段代表腾讯出战收入榜第1的是《天天炫斗》。


  据了解,腾讯游戏高管对眼下《刀塔传奇》和《天天炫斗》交锋持较为开放的态度。腾讯自身认为“《天天炫斗》等核心产品的表现极其优异,拥有较强的竞争力”,正是因为腾讯对产品和平台本身有信心,《天天炫斗》在短时间内又再次登顶。


  另一方面,腾讯方面认为,“《刀塔传奇》这样的精品上榜,其实能产生“鲇鱼效应”,让包括腾讯在内的整个手游产业发展有更多元化的体现,让整个行业产生更多的精品。“


  游戏作为内容产业,“内容为王”任何时候说都不过时,这次的对垒本质上考验的是产品品质,同时也体现了游戏厂商营销推广、运营的综合实力,这是精品游戏、精细运营的战争。



  而排行榜第1上演精彩换位的时候,不知不觉中国手游市场已变为了世界级的舞台。


  在appannie月度报告上,国产手游不仅下载量上能够领先全球同行、收入上也能进入全球TOP10,之前《我叫MT》《神魔之塔》都创造过中国公司的奇迹,而腾讯出品的手游产品已成为全球TOP10上的常客。这说明中国市场已经能孕育出强大的本地手游产品,且收入规模上能处于世界前列。


  2014年能站到国内收入榜高位的产品无不有着苛刻的条件,同时,随着国内发行商、以及腾讯引进海外产品力度的加大,像《糖果粉碎传奇》《智龙迷城》《全民打怪兽》这些曾在全球市场、海外市场称王称霸的手游产品都将加入中国市场的竞争,眼前你要胜的不仅是中国公司的游戏、还要直接面对全球最优秀手游的正面竞争。


  没有人知道下一款突围的作品是谁,但如同《刀塔传奇》和《天天炫斗》的高水平竞争一定会再次发生,同时这种突围不仅代表着在中国市场取得成功、而是一跃成为全球TOP产品,但最终决定胜负的,一定是产品本身,且必须是精品。


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