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如何走向世界的舞台 腾讯手游的App Store之路

来源:中国手游网 发布:2014-05-29 16:02 和国内红红火火的Android渠道相比,App Store一直以“封闭”的形象示人,这让不少国内开发商有些“畏惧”——如果产品的品质不够硬,单靠推广是很难在App Store上立足的,这也造成国内...

  和国内红红火火的Android渠道相比,App Store一直以“封闭”的形象示人,这让不少国内开发商有些“畏惧”——如果产品的品质不够硬,单靠推广是很难在App Store上立足的,这也造成国内开发商谈到渠道,更多还喜欢百度、360、豌豆荚等平台。但对于试图在全世界手游舞台上展现身手的中国产品来说,这些基于特殊国情的应用商店很难满足他们的需求。App Store仍然是最好的渠道。



  在App Annie公布的4月全球手游指数报告中,腾讯第一次进入了iOS收入榜三甲的行列,这是中国发行商第一次拿到如此好的成绩,而腾讯也是中国唯一一家进入该榜单的发行商,可以说,中国手游站在了世界级的舞台上。可以想象,随着国内开发商实力的增强和腾讯渠道的进一步强化,那些在中国取得成功的产品,将有更大可能去飞跃,成为国际级的顶尖产品。


  腾讯手游在App Store上的崛起


  从2013年开始,基本上由Supercell、King和Gungho三家公司统治iOS下载榜和收入榜,他们分别凭借COC、《糖果粉碎传奇》和《智龙迷城》构建了自己的势力范围。腾讯手游作为新生力量,在App Store榜单上的发迹则始于2013年8月——也就是腾讯移动游戏上线平台上线的时间,其上线的《天天连萌》、《天天爱消除》和《节奏大师》等产品,相继成为App Store中国区下载榜的第一位。其中,《天天爱消除》表现最佳,成为iOS全球游戏下载榜的第4名,这也助力腾讯成为iOS发行商下载量的第7名,这也是腾讯第一次以游戏发行商的身份进入App Annie指数榜。


  随着腾讯手游产品的日渐增多,其在App Annie发行商下载排行中进步神速。2013年10月份,得益于《天天酷跑》,腾讯成为第二名的发行商。而到2014年3月,腾讯正式成为了iOS发行商游戏下载榜的冠军。根据App Annie的统计,《天天爱消除》、《节奏大师》、《天天酷跑》、《雷霆战机》等产品都曾位列iOS全球游戏下载榜的前10名,其中,《天天酷跑》曾在2013年10月,成为当月下载榜的冠军产品。


  从目前的趋势来看,腾讯是唯一长时间位居iOS游戏下载榜的中国游戏发行商。App Annie表示,腾讯已经确立了其在iOS应用商店的领导地位。


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