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细分市场精品化时代到来 动漫手游如何高大上怀旧(3)

来源:中国手游网 发布:2014-06-04 16:05 四两可拨千斤:电影及周边助力,共生效应凸显 对动漫改编手游来说,完全脱离原着自行发展是不现实的,能够合理利用原作周边产品的资源,形成自身...

  四两可拨千斤:电影及周边助力,共生效应凸显


  对动漫改编手游来说,完全脱离原着自行发展是不现实的,能够合理利用原作周边产品的资源,形成自身吸引玩家、提升影响力的助力,可以达到四两拨千斤的效果。


  《变形金刚:崛起》从发行之初就大打怀旧感情牌,藉由原作经典要素、动画原画形象等与周边产品形成互动效应,而此次将二次封测时间定在6月11日,更恰恰是《变形金刚4》上映之前两周之内,可以帮助游戏二测轻松获得电影密集而强力宣传带来的影响力。


  由此可见,改编手游产品,只有与原作周边产品相协调,善于助力,才能最大程度地从共生效应中收获忠实玩家。



  渠道集中度越来越高、内容同质化愈演愈烈,巨头的进入必将加速手游产业分化。作为细分类型的动漫手游,如何高大上地怀旧,以何种姿态迎接精品化时代的到来?这是一个迫切需要手游厂商进行思考的问题。


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