“我对Imangi的愿景一直以来都是专注于开发有创意的游戏。”谢珀德说道。
当然,创新说来容易做起来难,特别是考虑到游戏正进入一个成熟的、App Store排行榜前列被财力雄厚的大型开发商牢牢垄断的应用生态圈。不过,谢珀德称他了解最重要的应用趋势之一:在中国市场取得突破。
事实上,你也可以说Imangi已经做到了那一点,因为它的玩家多达36%是来自中国,而来自美国地区的则只有21%。
正如已推出益智游戏《Dots》中国版的Betaworks最近所发现的,取得那种突破需要开发者进行一些中国特有的本土化。但与Betaworks不同的是,Imangi并不需要大幅改造它的玩法;据谢珀德称,它只需要专注于进行一些文化上的变化,即调整游戏的流行文化色彩,在游戏内加入庆祝诸如农历新年的中国节日的元素。
那Imangi的下一步是什么呢?除了推出新游戏外,Imangi还考虑针对中国市场再推出一个《神庙逃亡》版本:鼓励好友间竞争的微信版。