今年E3展期间,移动市场研究机构App Annie联合IDC,发布了一份标题为《游戏与好莱坞——跨媒体开发的甜头与陷阱》的特别报告,对跨渠道娱乐产品的流行趋势进行研究,以在iOS、Google Play、家用主机和PC平台上最卖座的电影改编游戏为主要研究对象。
2000-2013年,前10款最赚钱的改编自电影的游戏
视频游戏产业与领先的好莱坞电影/电视剧制作工作室之间的关系长期存在。App Annie和IDC的特别报告指出,虽然游戏与电影/电视剧产品研发流程和盈利模式不同,但近几年来,同为支持性娱乐产业的两者之间关系越来越错综复杂。例如,2000年至今,至少有24款热门视频游戏被改编为电影——比20世纪90年代的数据大幅上升,但时下流行的免费游戏模式,仍与好莱坞经典的三幕戏剧结构格格不入。
2014年第一季度,在iOS应用商店和Google Play数字商店内,游戏下载占据总体应用下载量的近40%。与2013年第一季度相比,Google Play当季度收入增长2.5倍,而iOS应用商店当季度收入也比去年同期增长了1.7倍。报告据此称,横跨多屏幕的数字娱乐产品改编将迎来巨大的市场机遇空间。
报告指出,越来越多跨娱乐品牌和发行商涉足移动领域,开始将热门电影和电视剧改编为移动游戏。在这方面,过去今年表现出色的公司包括:迪士尼(代表作《冰雪奇缘》、《怪兽大学》、Gameloft(《钢铁侠3》、《神偷奶爸》)、Kabam(《速度与激情6》、《霍比特人:王国》)以及Rovio(《愤怒的小鸟:星球大战2》、《愤怒的小鸟里约篇》)。