继5月29日上海站之后,Unity技术巡讲今日在杭州福地创业园隆重举行。作为本次活动的联合主办方,国内顶尖游戏云服务商UCloud也出席了本次活动。
近期,UCloud刚刚宣布获的了中国IaaS(基础云计算)领域最大的单笔融资,融资总额达到了5000万美元。这也让参加活动的现场观众对UCloud的云服务能力产生了极大的兴趣。借此机会,UCloud高级架构师方坤与大家分享过亿手游背后的IT基础架构。
下面是方坤的演讲摘要:
UCloud是国内领先的云计算IAAS服务商。与平台上的大部分团队一样,UCloud也是伴随着移动互联网的发展而成长壮大起来的。因此我们不但懂得移动互联网,更特别了解游戏创业团队的需求,所以我们很愿意把资源和经验分享给大家。比如在游戏领域UCloud的能力是比较受大家认可的,所以今天也给大家分享一下这方面的案例,希望对大家有用。
目前,国内的手游竞争已经到了白热化阶段,随着4G普及这种竞争将进一步加剧。伴随着手游产品数量的激增,玩家也变得越来越挑剔。产品需要创新的玩法、优秀的美术和生动的剧情;流畅性和数据安全也变得愈发重要,这就是由底层IT架构所决定的。根据我们的经验,一款优秀手游的IT架构,最重要的就是高度的可扩展性和可用性。由于产品在上线前,其受欢迎程度很难预测:一方面可能准备了大量服务器,但用户不足导致了成本浪费;另一方面是玩家大量涌入令服务器资源捉襟见肘,白白错失了机会。所以如何既能满足低成本需求,又能在大量用户涌入时快速调整架构,保障海量并发时的良好体验,是IT架构需要考虑的首要问题。另外,安全和快速容灾等因素同样极为重要。