但如果细究休闲手游排行数据,却发现上述结论过于片面。据百度移动2014年5月统计数据,在单机手游收入TOP10及玩家关注热点前10名产品中,休闲游戏都占据半壁江山。在360同月发布的《手游指数》中,下载TOP10和收入TOP10的产品格局与百度发布的数据基本相同。
两家平台据此做出分析:在简单亦上手的玩法及限制条件少的吸引下,休闲游戏能成为玩家“碎片化”时间的有效填补,往往更受用户青睐,在下载TOP100的产品榜单中,休闲游戏优势尤为明显。
事实上,休闲游戏之所以让人有垂危之感,或许是因为它在榜单上的持久性太差。有数据显示,Google Play各类游戏在Top10中的停留天数,休闲游戏仅12天,其他类游戏都在12天以上,而休闲游戏仅仅只有竞速游戏总时间的一半。玩法爽快的休闲手游容易冲入热门排行榜,而想长期停留在榜单上,则需在游戏品质上下足功夫。