国内手游市场已成红海,更多手游发行商锁定海外市场,国内手游商走出去的第一步是先了解海外有哪些市场尚未饱和,并且有发展潜力。其中分析一个海外市场是否适合国内手游出口,除了综合该地区玩家所占比例以及潜在消费能力之外,还要结合手游自身特性以及两地之间有无其它文化联系。
2014年全球游戏收入Top 100的国家和地区
近日,newzoo发布了一份统计报告,预估了全球游戏收入Top100的国家和地区,排名前十位的是美国、中国、日本、德国、英国、韩国、法国、加拿大、意大利和西班牙。其中美国收入预计达204.8亿美元,中国为179亿美元,日本为122亿美元。这些国家有一个共同特点就是游戏从业人员居多,游戏行业竞争较为激烈。
人口基数、玩家所占比例、潜在消费能力三大决定因素
在评价一个海外地区是否拥有潜在市场的标准中,人口基数与玩家比例为首要考虑因素,因为一款手游在做好本地化工作时,需要投入大量的人力以及本地调研,玩家数量这个因素毋庸置疑。另外,潜在消费能力也是决定了一款手游能否盈利的关键因素,需要特别注意的是潜在消费能力与消费能力不同,主要取决于该地区对手游的认可能力、经济发展水平、所处的发展阶段等决定。