去年E3游戏展,由光环系列制作公司Bungie从微软出走后开发的主机平台科幻射击MMORPG《命运》首度亮相就赢得一片喝彩,游戏在今年下半年即将迎来正式发行,将第一人称射击和角色扮演元素融合的独特模式是否打开一片新市场,或是像前辈《Tabula Rasa》和《星球大战OL》遭遇滑铁卢,我们无法下断言。而日前,游戏媒体gameskinny则发表了一篇评论,称《命运》将成为下一个《魔兽世界》,为开发公司Bungie赚上数十亿美元。
评论称,之所以下这样说是主要是因为三个原因:一、发行公司动视曾多次表示《命运》有着至少十年的生命周期,作为一家经验丰富的发行公司能如此认可一款游戏,必定有自己的理由;二、游戏目前所公布的模式非常吸引人,互动式的开放世界,类似暗黑和无主之地的MF模式,大量后续的可下载内容,以及常规的月费模式和微交易系统;三,目前主机游戏市场缺乏重量级的MMORPG,第一人称射击游戏的联网部分更是清一色的对抗射击,缺少以剧情和为养成卖点的网游,《命运》将弥补这一部分的空白并开创一个新的时代。