世界杯激活体育手游市场,非硬核玩家是关键
毫无疑问,本届世界杯将足球题材手游市场完全激活,上海时年《足球经理2014》CEO刘斌表示,相比平时,世界杯期间将会有大量非硬核足球手游玩家涌入,如果足球手游想借世界杯的势头做足球手游的文章,那么必须要考虑到的是游戏的门槛问题,因为在世界杯期间关注足球手游的用户群体,大部分是非硬核玩家,他们也许关注足球,但不懂足球,如何通过游戏引导让这部分玩家快速融入游戏,是定位非硬核用户足球手游在世界杯期间成功的关键。
体育手游难点,IP授权复杂
曾在2K Games China有着多年体育游戏经验的资深游戏人夏太一则表示,足球手游的IP授权复杂,从球衣到球衣再到球鞋,均属于不同的版权方所有,如果想拿到一个球员完整的IP则需要通过不同的厂商授权。上海时年《足球经理 2014》CEO刘斌补充说明到,足球的授权并非篮球,NBA所有现役球员的版权可向NBA官方购买(像乔丹此类知名退役球员不在内)。但足球IP涉及到国家和品牌太多,一个完整梅西,版权涉及到巴萨罗那、阿迪达斯等诸多企业,尽管是FIFA 也没能获得到所有球员的授权。而北欧的一些足球手游开发厂商,则是利用游戏性来弱化IP,《Top Eleven》即是北欧厂商Nordeus公司开发的一款所有“没有IP的”的足球游戏,正是凭借出色的游戏玩法,让该游戏每天的收益估值为41173美元,但游戏更加偏向于核心玩家。如果不懂足球的玩家,则完全不知道该如何下手。