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东欧地区将成为重要新兴市场 游戏营收或达143亿

来源:中国手游网 发布:2014-07-07 15:51 7月4日,长期以来,俄罗斯游戏市场一直被贴着“新兴市场”的标签。然而,市场研究机构Newzoo发布的最新报告显示,如今的俄罗斯游戏市场已经发展到更高的水平,而且规模也超过了...

  


  7月4日,长期以来,俄罗斯游戏市场一直被贴着“新兴市场”的标签。然而,市场研究机构Newzoo发布的最新报告显示,如今的俄罗斯游戏市场已经发展到更高的水平,而且规模也超过了多数人的预料。与此同时,Newzoo的报告还显示,今年整个东欧地区的游戏市场营收将达到23亿美元(约合143亿人民币元)。


  业界预计2014年东欧地区的游戏营收将增长13.3%,而俄罗斯今年的游戏营收预计将达到11.4亿美元,届时俄罗斯也将在全球各国和地区游戏市场营收规模排行榜上居第12位。波兰则将凭借2.796亿美元的营收规模排在第23位。Newzoo的报告显示,在整个东欧地区,各国今年游戏市场的营收规模预期大致如下:罗马尼亚将达到1.223亿美元,位居波兰之后;之后的排序依次是乌克兰(营收将达到1.186亿美元)、捷克(营收将达到1.178亿美元)。以此计算,整个东欧地区今年将成为全球游戏市场的一大重要组成部分。



  Newzoo首席执行官彼得·沃尔曼声称,“被掩盖”将是用来描述东欧游戏市场再好不过的词语了,就好像东欧仍是一座大冰山,仍有很大一部分被隐藏着水下,有待进一步的开发和挖掘。值得指出的是,Crytek公司研发的供用户免费玩在线射击游戏《战争前线 (微博) 》(Warface)在俄罗斯市场已经取得巨大成功,而且也已经盈利。在俄罗斯市场,《战争前线》也已经成为收入最高的一款游戏。


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