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强扭的瓜不甜 那些在中国“水土不服”的手游题材

来源:中国手游网 发布:2014-07-09 15:41 近两年来,中国移动游戏市场发展迅速,腾讯更是成功跻身全球iOS游戏收入榜前三。国外很多手游开发商也瞄准了中国这个巨大的市场,但结果就是他们之中有些取得了成功,但也有相...

  近两年来,中国移动游戏市场发展迅速,腾讯更是成功跻身全球iOS游戏收入榜前三。国外很多手游开发商也瞄准了中国这个巨大的市场,但结果就是他们之中有些取得了成功,但也有相当一部分以失败告终,这其中有着各方面的原因,下面我们就来盘点一下那些在中国容易失败的游戏类型。


  一、像素风游戏


  相对于日韩甚至欧美来说,国内的游戏行业虽然起步很晚,但发展速度很快,这点主要体现在主机的更新换代上,很多70、80后对于像素的概念都来源于超级玛丽、魂斗罗等红白机游戏上,而很快随着土星、PS等家用机的出现,他们很快接触到了更好的画面。能让他们产生怀旧情节的更多是来自红白机而不是像素风的画面。而90后接触像素的时间更短,有些甚至都没怎么玩过,这点相对于日本玩家来说属于用户群体本质上的不同,这是多好的本地化也不能补救的。




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