最近,着名手游发行商King把一款非常受欢迎的Facebook游戏《金字塔纸牌传奇》(Pyramid Solitaire Saga)发布到了移动平台。该游戏最初是2014年5月首次登陆Facebook游戏平台,也是King旗下首款跨平台纸牌游戏。手游版推出之后,此前的Facebook玩家可以在移动平台继续此前的游戏体验,从Facebook版本的进度开始游戏(目前国内App Store不支持)。
这款游戏的玩法属于比较休闲的纸牌接龙,玩家可以在纸牌堆捡起和手中纸牌相邻数字的牌,捡牌次数越少则得分越高。当然,作为一款免费游戏,玩家可以购买各种道具获得更高分数,比如可以充当任意牌的‘鬼牌’等等。
作为Saga系游戏的一员,《金字塔纸牌传奇》也同样加入了社交和排行榜功能,目前手游版有140关,支持Android和iOS平台。King推出该游戏是希望吸引更多的玩家,取得更大的成功。
据eMarketer的数据显示,2017年手游市场的收入规模将达到150亿美元,这意味着King这样的手游大佬有更多的机会。
King此前的IPO目前来看依然是比较糟糕的,主要是由于该公司的收入过度依赖一款大作《糖果传奇》。
随着智能机和平板设备的快速普及,King旗下的手游未来可能有更多的机会。该公司目前的收入74%来自移动平台,未来的创新产品将是King持续成功的关键。
最近几个月以来,King动作不断,4月份,该公司在Facebook平台发布了Diamond Digger Saga。最近该公司又发布了《泡泡女巫传奇2》,更重要的是,手游市场的持续增长对于已经具备很大优势的King来说,是个非常好的消息。
当然,微软和索尼新主机的强势销售会对手游公司造成一定冲击,更重要的是,像Zynga和其他大型游戏公司进入手游市场也会带来更多竞争,EA、动视暴雪和Take-Two都是不能忽视的对手。
由于该游戏上线较晚(7月4日),而且King没有为该游戏进行推广,所以《金字塔纸牌传奇》目前的下载和收入排名暂没有特别出色的表现。