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空中网Q4游戏营收2384万美元 同比增80.2%(2)

来源:中国手游网 发布:2014-07-11 10:53 财务分析 空中网第四季度总营收为4263万美元,高于去年同期的3929万美元,但略低于公司预期的4300万美元到4400万美元。 空中网第四季度总无线增值服务营...

  财务分析


  空中网第四季度总营收为4263万美元,高于去年同期的3929万美元,但略低于公司预期的4300万美元到4400万美元。


  空中网第四季度总无线增值服务营收为1462万美元,比上一季度下滑36.7%。正如此前展望,第四季度中总无线增值服务的运营和政策环境比第 三季度有所恶化,公司预计2013年中将继续面临这种困境。空中网第四季度总无线增值服务营收在总营收中所占比例为34.3%。


  空中网第四季度总移动游戏营收为417万美元,比上一季度下滑20.8%,比去年同期下滑45.2%。空中网第四季度功能手机移动游戏营收 为213万美元,比上一季度的348万美元下滑39.0%。空中网的移动运营商合作伙伴继续实施严格的运营政策,同时还继续降低对功能手机移动游戏营销的 重视度。空中网预计,功能手机移动游戏业务所面临的这种困难形势在2013年中还将继续。


  空中网第四季度智能手机移动游戏营收为204万美元,比上一季度增长14.9%,在总移动游戏营收中所占比例为49.0%。截至第四季度末为 止,空中网度智能手机移动游戏的累积下载量超过了3000万次。在第四季度中,空中网度智能手机移动游戏的每月平均活跃用户人数超过了130万人。空中网 第四季度移动游戏营收在总营收中所占比例为9.8%。


  空中网第四季度互联网游戏营收为2384万美元,比去年同期增长80.2%,比上一季度增长10.6%。与第三季度相比,空中网来自于《坦克世界》的营收继续增长,来自于自主开发游戏的营收和海外游戏营收则大幅下滑,主要由于公司重新将重点放在本土游戏开发上,目标是推出类型更加多样化的互联网 游戏。空中网第四季度国内互联网游戏营收为2285万美元,比去年同期增长86.2%,比上一季度增长 12.5%。空中网第四季度海外互联网游戏营收为99万美元,比上一季度下滑19.9%。空中网第四季度海外互联网游戏营收在总互联网游戏营收中所占比例 为4.1%,上一季度为5.7%。


  空中网第四季度内地互联网游戏业务的平均同时在线用户人数为30万人,比去年同期增长55%;总付费账户个数为83.2万个,季度每用户平均收入为人民币173元。


  空中网第四季度互联网游戏营收在总营收中所占比例为55.9%。


  空中网第四季度总毛利润为1800万美元,比去年同期增长8.0%。空中网第四季度总毛利率为42.2%。


  空中网总无线增值服务第四季度毛利润为416万美元,比上一季度下滑40.5%。空中网无线增值服务第四季度毛利率为28.4%,低于上一季度的30.2%。



  空中网移动游戏第四季度毛利润为240万美元,比上一季度下滑5.1%。空中网手机游戏服务第四季度毛利率为57.6%,高于上一季度的 48.1%。空中网手机游戏第四季度毛利润的下滑,主要由于移动游戏包月业务的移动运营商合作伙伴实施的政策继续导致客户流失率上升,但被来自于智能手机 游戏的毛利率环比增长所部分抵消。


  空中网互联网游戏第四季度毛利润为956万美元。空中网互联网游戏毛利润的下滑,主要由于第四季度中与已收购无形资产摊销有关的支出增加 136万美元,这项支出与2012年5月份Wargaming.net向空中网授予《坦克世界》和其他战争题材网游在中国大陆市场的永久独家运营权利有 关。此外,《功夫英雄》以及其他自主开发游戏毛利润的下滑以及海外营收的下滑也对空中网的毛利润造成了负面影响。空中网互联网游戏第四季度毛利率为 44.4%。


  空中网第四季度总运营费用为1323万美元,上一季度为1429万美元。


  空中网第四季度产品开发费用为455万美元,上一季度为442万美元。


  空中网第四季度销售和营销费用为580万美元,上一季度为715万美元。空中网销售和营销费用的环比下滑,主要由于第二季度计入了与《功夫英 雄》公测相关的营销支出。空中网预计,未来将减少对《功夫英雄》的营销活动,但继续进行有关《坦克世界》的营销活动,为第四季度和2013年的内容更新做 好准备。


  空中网第四季度管理费用为287万美元,上一季度为272万美元。


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