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群兴玩具拟14.4亿全资收购全民英雄开发商(2)

来源:中国手游网 发布:2014-07-22 15:59 《全民英雄》登陆腾讯平台之后,总用户数持续上升,但活跃用户数,付费用户数及月流水逐渐下降,月流水在2013年12月达到1.38亿的高峰,随后每个月开...

  《全民英雄》登陆腾讯平台之后,总用户数持续上升,但活跃用户数,付费用户数及月流水逐渐下降,月流水在2013年12月达到1.38亿的高峰,随后每个月开始超过30%速度的递减,截止2014年5月份,总用户数超过3000万,活跃用户数从777万下降到207万,付费用户数从26万下降到5.9万,月流水从高峰的1.38亿下降到1000万人民币。同时从公告披露的星创互联2014年1月-5月总收入在9708.46万元推算,《全名英雄》与腾讯的分成比例大概在3:7。这比之前传闻的微信游戏分成1:9要高出很多。



  在星创互联承诺的未来三年利润指标中,星创互联认为2014年下半年《全民英雄》依然可以贡献1600万左右的收入,同时因为《全民英雄》的海外发行代理给东南亚知名发行公司Garena(注:全民英雄的港澳台及东南亚曾经代理给昆仑 ,并获得186万的代理预付金,但不知为何解约并支付了相应的违约赔偿),预计海外能够贡献2600万的收入,同时星创互联两款新产品《主公别闹》和《风之骑士》即将发布,预计会分别获得2300万左右的收入。未来计划每年推出3-6款移动游戏,海外发行1款游戏。



  2014年以来资本市场对移动游戏概念热度依然不减,频频发布收购或者借壳上市公告,游戏茶馆相信未来还会有更多新的并购信息披露。通过对这些公司财报的研读对于还没有发布产品的研发商来说有一定的借鉴意义。


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