质疑声中稳步上升
在资金蜂拥进入手游行业的同时,手游行业的真实经营情况、后续可增长性等引发业界担忧。据上证资讯统计,目前58家手游概念公司中,已有48家预告上半年业绩;剔除续盈的公司,其中,报喜的有24家,占比50%;报忧的有19家,占比近40%,可谓喜忧参半。
表现未达预期,市场为何又掀手游并购潮?
有资料表明,投资银行Digi-Capital的报告显示,仅仅是今年第一季度,全球游戏业并购已经突破了50亿美元,这几乎达到了2013全年的水平(56亿美元),这主要得益于北美公司以及亚洲公司,而手游开发商继续成为投资者最为关注的目标。从这一点可以看出,手游并购潮,已成为全球的大趋势。
对于上市公司、甚至是非互联网的上市公司为何钟情前赴后继杀进手游,业内人士也给出了解释。
有互联网行业分析师以及银行投资人士表示,游戏是在互联网行业中唯一一个不断出现、盈利成规模、模式为大家认可的行业。越来越多的传统企业转向互联网过程中,发现游戏具有互联网特性、有足够盈利能力、现金流情况好,所以收购该行业的意愿强烈。目前游戏公司普遍都盈利,上市公司收购游戏公司的其中一个目的便是带来业绩增长,让财报看上去“好看一些”。
报告显示,增量游戏用户、常态化的付费习惯、网络环境的优化和手游产品盈利能力的增强,将成为推动游戏行业未来两年快速增长的重要支撑,预计手游行业未来两年仍将保持100%的高增速,2014年国内市场规模可达230亿元,2015年市场规模将达到500亿。