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腾讯游戏获火影手游IP 或促日漫IP使用走向正轨

来源:中国手游网 发布:2014-07-29 15:27 如果你是《火影忍者》的粉丝,想必这两天你已经注意到了这条消息:腾讯已经获得《火影忍者》的移动游戏改编权,腾讯互娱的魔方工作室正在着手研发这款游戏。虽然你可能已经看...

  如果你是《火影忍者》的粉丝,想必这两天你已经注意到了这条消息:腾讯已经获得《火影忍者》的移动游戏改编权,腾讯互娱的魔方工作室正在着手研发这款游戏。虽然你可能已经看到很多冠以「火影」名称的手游,但从商业层面来说,腾讯是第一个获得「火影」手游改编权的厂商——没错,此前的「火影」游戏都在打擦边球。



  手游在过去一年的狂飙突进,让IP的价值凸显,而随着完美、畅游等企业一系列维权行动的展开,手游厂商也开始有了购买IP授权的自觉。可以说,中国的游戏公司在IP使用上都已经趋向规范——但广受欢迎的日漫IP并不在此列,因为违规使用日漫IP的违法成本太低了,所以,「火影」、「海贼王」题材的手游至今仍肆无忌惮的出现在各大渠道。


  在作为行业老大的腾讯「开了好头」之后,国内游戏企业对日漫IP的使用会走向正规吗?


  IP为什么重要?


  目前,国内手游的IP授权来源主要分以下三种:知名综艺节目(如《爸爸去哪儿》)、知名网文作品(如唐家三少授权的《唐门世界》)、传统经典游戏(如《传奇》、《奇迹》等)。


  在手游领域,搭知名IP的顺风车不是必经之路,与产品成功与否也没有必然联系,但不可否认好的IP的确是游戏获得成功的一大保障,它可在游戏制作之初就大大降低成本,上线后基于IP的粉丝效应和玩家对游戏的内容,包括人物角色、背景设定等的熟悉,大大降低了传播与上手难度,一举多得。而热门日漫一向在国内受众广阔,也就难怪众多厂商即使冒着侵权风险依然毫无顾忌使用其IP了。


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