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棋牌产品同质化 棋牌手游市场困顿之局如何破

来源:中国手游网 发布:2014-07-30 16:47 历经2013年手游的井喷,中国手游市场在2014年势头依然不减,手游已经成为游戏市场中的第二大细分领域。端游和页游公司向手游领域的转型或扩张,以及优质版权资源的争夺,使得手...

  历经2013年手游的井喷,中国手游市场在2014年势头依然不减,手游已经成为游戏市场中的第二大细分领域。端游和页游公司向手游领域的转型或扩张,以及优质版权资源的争夺,使得手游市场的竞争日趋白热化。在手游产品上更加偏向RPG、策略类游戏的同时,棋牌类游戏仍有不少掘金机会,但产品同质化和创新的缺乏是棋牌手游面临的最大困局。


  据悉,中手游将推出真人视频棋牌系列手游,创新融入“实时视频和语聊”功能,并提出强社交的棋牌手游理念,究竟这能否打破现有棋牌手游市场的困顿之局呢?


  《2014Q1移动分发渠道产品榜单》


  据艾瑞发布的《2014Q1移动分发渠道产品榜单》中的数据显示Q1季度手游市场新增网络游戏共计363款,其中棋牌占比率为33.3%,多达120余款,成为新增手机网游的市场主力。与此同时,随着棋牌手游市场日益膨胀,衍生出进入门槛低,抄袭成本少,同质化严重等一系列问题。并且,现有新推出来的棋牌手游产品所谓的创新无非就是重新设计一下界面,优化一下用户的体验和数值而已,对玩家而言,所有的棋牌产品并无太大的差异。那么如何在量产化盛行的棋牌手游中突围,受到更多玩家的青睐,已然成为众多棋牌产品想要攻克的难点。


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