手游跟上:依靠端游经验学习手游研发
Ina曾经在接受媒体采访时表示,淘乐首款手游是在去年5月份,其中,从立项到团队筹备花了近3个月的时间。这期间,因为资本大肆追捧手游市场,要想找一个合适的人来组建并代领手游团队十分困难,所以最终淘乐决定由Ina代领这只研发团队。
研发团队的核心人员均是来自腾讯、网易等大型互联网公司,都曾参与过多款网游大作的开发,但是在《大侠别嚣张》研发初期,他们既面对了因为手游研发经验不足而带来的问题。但也正是因为有着端游研发经验的积累,让这只研发团队在遇到各种“坑”的时候,都能一个一个的填完。
“这是我们的第一款产品,它必然要困难一点,因为你必须有一个学习的过程。你不能指望第一款就顺顺利利,学费是肯定要交的。我相信后面还有很多坑,但是就遇到一个解决一个吧!”Ina乐观的表示。
双端战略初见端倪 产品线要不断丰富
据淘乐发布双端战略已过半年,对于上半年的战略总结,Ina用一句话来概括:“《桃花源记》运营稳定,首款手游的研发也基本完成了,可以说淘乐的双端战略已经初见端倪!”
Ina还就淘乐未来的发展方向介绍到,接下来淘乐将在保持核心产品《桃花源记》稳定运营的基础上,加快手游的研发速度,不断丰富公司的产品线。端游方面,《桃花源记》在上半年已经推出了PVE方面的新玩法,在下半年将会针对回合制游戏的战斗节奏推出新的系统。手游方面,《大侠别嚣张》将很快与玩家见面。同时,因为有了《大侠别嚣张》的研发经验,淘乐第二款手游的研发速度将提高。