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游道易:海外精品本地化 打造手游明星梦工厂(2)

来源:中国手游网 发布:2014-08-05 15:26 大众化 降低重度手游门槛 此次手游明星梦工厂新增成员里,《地狱之门》备受关注。作为麻辣马工作室开发的3D手游大作,它集卡牌、即时战略、角色扮...

  大众化 降低重度手游门槛


  此次手游明星梦工厂新增成员里,《地狱之门》备受关注。作为麻辣马工作室开发的3D手游大作,它集卡牌、即时战略、角色扮演于一身,拥有当前国内手游最具体验感的战斗玩法,是典型的重度手游产品。


  游道易对该产品本地化开发中,加入了翻牌小游戏等趣味玩法,让产品的休闲性得到大幅提升,使得产品更具大众化特质。《地狱之门》在6月底上线后,迅速进入APP Store免费排行榜前十,并多次获得苹果官方推荐,其受欢迎程度可见一斑。



  本地化 深度定制明星游戏


  游道易一直坚持”本土化“战略,针对不同国情定制产品。


  轻度游戏社交化,改变了以往手游玩家之间封闭隔绝的状态,也丰富了开发商游戏内运营的方式,让玩家得到更好游戏体验。游道易在面向国内发行的轻度手游中植入KTplay社区,在韩国版产品中与KakaoTalk深度合作,皆源于此。同时,社交化也被开发商证明是解决“轻度手游生命周期短“切实可行的解决办法。


  而”重度手游大众化“则是更符合当前国内主流玩家的游戏习惯和需求。另一方面,大众化一定程度上也规避了智能终端性能上的参差不齐造成的体验差异,也使得中低端智能手机用户,可以玩到优质的重度手游。


  不管是休闲游戏社交化,还是重度游戏大众化的方向,游道易始终本着“用户需求”导向,以满足用户为最根本出发点,力争开发出更多更好手游明星产品。


  差异化 整合一体发行更具实力


  游道易并非传统意义上的发行商,与国内传统的手游发行商截然不同,因为他们可以取得游戏的源代码,与游戏开发商共同开发和策划游戏。随着手机游戏市场越来越扁平化,全球化的垂直一体游戏整合模式无疑将取代当前的分散合作,成为手游发行领域未来的主流发展方向。


  而游道易既是发行商,又肩负开发商职能,是国内少有的整合一体发行商。这就决定了游道易未来不论是涉及国内代理发行业务,还是全球化发行扩张,都具备足够的实力和技术基础。


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