打造IP产业链才靠谱
这场IP和手游的热恋正在持续发酵,对CP和发行商而言,一款拥有知名IP的手游比普通手游多带来30%的玩家;对玩家来说,明星效应和代入感让游戏体验升级翻番。
知名IP对于游戏前期的用户导入十分重要,被不少公司当作“捷径”。值得庆幸的是,记者在采访中还听到了其他令人可喜、并有积极意义的做法——鼓励将IP打造完整的娱乐产业链。
无独有偶,盛大游戏副总裁陈芳也认为,盛大游戏并不是100%把IP看成是获取用户的捷径,而是去用好IP,把IP做成好的游戏,在游戏的基础上,再把这个IP强化。“我们可以把做游戏看成IP强化、让它做的更好,给它镀金的机会,我们是这么来看待IP和游戏的关系。”
IP和手游的热恋,谁将最受益?那些充满想象力,全力以赴打造原创IP的创业团队,这会不会是你们的机会呢?