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吴宇森指导动作手游大作血色天使点评(2)

来源:中国手游网 发布:2014-05-27 17:53 吴氏风格的剧情设定 手游中玩家扮演了一位身手不凡的特工李麦,她主要任务是要保护库瑟博士在恶人的包围下逃出生天。至于具体的剧情这里就不复述...



   吴氏风格的剧情设定


   手游中玩家扮演了一位身手不凡的特工李麦,她主要任务是要保护库瑟博士在恶人的包围下逃出生天。至于具体的剧情这里就不复述了,因为你一旦上手就完全不会理会所谓的剧情了。


   作为一款动作手游,很容易给人一种惯性思维,那就是不能让手游主角挂掉,要时不时的看看血量槽,躲避敌人的攻击,以免受伤。但在《血色天使》中就完全不是这样了,因为你忽视了一个基本原理,那就是主角永远不会死。


   你的目标就是保护博士安全撤离,所以手游胜负的关键就是博士是否可以活着到达,动作手游中常见的血量槽自然就转移到了博士身上,女主角简直就是刀枪不入,完全不用担忧被敌人砍伤或者毙掉,在关开始前的loading环节,手游还会提醒你冲上去替博士挡子弹吸引火力。


   手游操作


   手游采纳了比较常见的虚拟按键操作,左边的虚拟摇杆控制女主角移动,右边是武器和道具,准星代表射击,还有手榴弹和药箱。作为一款动作射击手游,很庆幸它没有采纳双摇杆设计,俯视角状态下人物显示本身就稍小,如果采纳双摇杆射击,难度就无形之中增大了。


   (手持盾牌的敌人只能靠近战解决)


   玩家的武器分为近战和枪械两种,一旦靠近敌人就自动切换为近战武器,对付远处的敌人就自然是用枪械了,射击方面手游采纳了自动瞄准的设定,子弹虽然没有数量限制,但仍需要换子弹,这个间隙就需要去跟敌人肉搏了,反正是不死之身。


   最后说说操作上唯一让人认为遗憾的地方——人物移动,由于被你保护的博士一直在向前奔驰逃命,所以玩家即便是不使用虚拟摇杆控制,女主角也会自动向前移动,这就造成了一个很让人别扭的情况,人为控制的移动和系统自动的移动会互相影响。


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