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冲破黑白一线红 RPG元素跑酷忍者必须死2点评(3)

来源:中国手游网 发布:2014-06-07 11:50 同时一根绳索将手游的画面一分为二,在手游中玩家也不在只限于向上蹦了,还能通过下翻倒挂在绳索上边进行跑酷,这让手荐君想起了当年数学课的坐标...

   同时一根绳索将手游的画面一分为二,在手游中玩家也不在只限于向上蹦了,还能通过下翻倒挂在绳索上边进行跑酷,这让手荐君想起了当年数学课的坐标轴,《忍者必需死2》的手游范围再也不限于Y轴的正半轴了,而是整个Y轴上。将手游的可玩性大大提高了,不过手游的里边左下角的按键是翻下绳索,右下角的跳跃是再翻回绳索的上边,这种设计让手荐君略有点不适应,如果翻下和翻上都设定在一个键位上感觉可能会好一点。


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