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神魔大陆手游点评:狼烟不断 热血鏖战(4)

来源:中国手游网 发布:2014-06-18 17:44 四、 战斗装备4.1、战斗系统作为一款MMOARPG手游,《神魔大陆》的战斗效果自然应该是非常震撼的。但事实并非如此,其打击感并没有想象中的那样华美强...

   四、 战斗装备4.1、战斗系统作为一款MMOARPG手游,《神魔大陆》的战斗效果自然应该是非常震撼的。但事实并非如此,其打击感并没有想象中的那样华美强悍,技能特效的释放也不酷炫,也很少有爽快的大范围秒敌,这对于热爱简略粗鲁版的玩家来说无疑是没有吸引力的。


   好在其音效与画面的配合还算紧贴,角色技能的表现也还算华美,稍稍弥补了打击感的不足。


   4.2  装备系统《神魔大陆》在装备特征上,每个装备都会有其独特的造型,非常厚道;在武器的强化系统上,也算非常友好的,当小伙伴们获得更好的装备时,已经强化过的装备等级是可以进行转移的,这在很多手游中都很难做到的,先不说研发商希望你就此成为RMB玩家的一个居心,就技术上,也是相当费力的。另一方面,我们刷图获得的低级装备,更多手游会让你选择变卖或者直接废掉,而《神魔大陆》则选择了“吞噬”功能来吸收这些技能较低的武器,当然这跟一些品质较高的同类型手游使用强化功能有点大同小异了,不算创新,但也算比较人性的了。


   4.3、 互动《神魔大陆》到三十级左右就有人物让我们组队了,网游没互动,确实不像样哈,但给任务要求组队的确实挺少见的。如果说有互动,网游才干生存,那么《神魔大陆》做到了,喜欢团队作战的小伙伴们不妨进来体验一番。


   IMG_0561.PNG五、总结《神魔大陆》作为一款全3DMMOARPG手游,放在PC端的话,品质只能算一般般的那种;放在移动端,也还有很多需要优化的地方,毕竟在移动端玩端游的效果也不是一两个产品就能做的相当完美的,且不说移动端没有第三只手来控制视角这个问题,光UI设计,就相当的庞杂繁冗,虽然完美时空的美术是没得说的,但要想在移动端体验完美的展现端游的画面效果,还是要经过更多的磨合了。《神魔大陆》在升级系统上,小水壶只能说,沟太深...,不过作为国内首款手游3DMMOARPG手游还算是上乘之作了。但其经不经得起考验,或许也只有时间能够验证了。


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