虽说基本玩法与前作相同,但本次却增加了些不一样的过关条件,除了一般的消珠过关之外,也有必需拯救鬼魂跟幽灵的关口,整体来说让手游增加了许多耐玩度,但也更加伤脑筋了。
例如在拯救鬼魂的关口中,打出去的弹珠会让整个区块的弹珠旋转而改变方向,导致下一颗弹珠无法打到有效位置。但只要善加利用这个关口特性的话还是会对攻略有所帮助才对。
对轻玩家来说,本作应该可以消磨上好一段时间了,但若是对于已游玩过前作的老玩家来说,虽然本作追加了许多关口与要素,但可能没办法给予太多的新鲜感。
此外攻略关口时所需的爱心(挑战失败会扣)恢复时间需要长达 30 分钟,因此游玩时玩家也可能得特别注意一下。