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飞行手游我是水瓶座点评 易碎的水瓶座伤不起(2)

来源:中国手游网 发布:2014-07-01 11:34 这样的操作设定看似简单,其实给人的感觉十分别扭,手指稍大一点的同学还会因为遮挡而带来不可挽回的撞船事故。其实明眼人一眼就能够看出这样的操...



   这样的操作设定看似简单,其实给人的感觉十分别扭,手指稍大一点的同学还会因为遮挡而带来不可挽回的撞船事故。其实明眼人一眼就能够看出这样的操作设置纯粹是为了将游戏的操作性和挑战性拔高,不过要我说效果恰恰相反,挑战性高固然是好,但如果可以提供多种操作方式的话我想会更受玩家们待见。

   关于场景中的障碍物不可谓不多,种类也是千奇百怪,随机切换方向的激光发射器,浮游炸弹、脉冲方块、陨石等等,其实要是使用传统的点触划动操作的话,避开这些陷阱是非常简单的,不过在“特殊”的操作方式下,小编常常被逼得走投无路最后落了个粉身碎骨的境地,生存率实在堪忧。


   既然是无尽地飞行,那么换句话说就是跑酷了呗,不过开发商给飞船赋予了生命值一说,每一次受到打击都会扣掉一定的HP,通过收集宇宙中散落的光子可以进行回复,另外这也能额外加分,即便如此,死亡率依旧居高不下,所谓的“考验操作”不知是褒是贬?


   一旦屎亡,游戏就会让你输入一个名字并将分数发送至服务器进行排名,其实对于淡泊名利、见过大小“世面”的小编来说,刷分还真不能带来什么游戏动力和吸引力,加上玩法的单一和操作的苦手,或许只有闲的蛋疼的同学才会选择玩上5分钟吧。


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