策略性浓郁的双重判定?
其实一开始看到石头剪刀布的战斗模式,笔者第一时间想到了一款极为古老的游戏——《浣花洗剑录》,其独创的上中下互克模式以及简单易懂的招式系统着实让人念念不忘。而《谁是大英雄》中所谓的石头剪刀布,实质就只是给判定胜利的玩家增加了一个BUFF而已,而且这个BUFF的效果在游戏初期非常之低,不仅没有起到应有的效果,反而让原本顺畅的战斗变得拖沓和难以理解。甚至就连官网的评测文章也对这一所谓的“双重判定”机制描述错误,让人不得不感叹。
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