这种身临其境的感觉相比于置身事外的操纵多少会让人感受到一丝紧张,而游戏从始至终所伴随着的脚步声和急促的喘息声,极大的促进了玩家对于游戏的沉浸感。
《地狱穿行》开篇并未有新手提示,对于蘑菇酱造成了一定的困扰,刚走出几步就已经死掉了,看过游戏帮助才知道点击屏幕的左右会控制自己的左右移动,双手同时点击屏幕,会做出跳起动作。
游戏的背景是一片温暖的西瓜红,很难让人将它和地狱联系起来,玩家的面前是一条像纸带做成的道路,当开跑那一瞬间,才发现游戏的紧张感随之而来,动感的BGM、匆忙的呼吸、跑步时因颠簸引起的视角晃动、纸带并不富余的宽度,这些通通都会觉得自己是在逃离某个未知生物的魔爪,而最后不小心从纸带的间隙中跌落的感觉真的犹如坠入万丈深渊,直到第一次失败你才能懂游戏“地狱穿行”命名的真正含义。